NATF 全国高校数字艺术设计大赛通知
一、竞赛背景与宗旨
为了提升大学生的数字艺术设计专业技能与创新实践能力,激发对数字艺术领域的兴趣与热情,中青竞赛委员会决定举办全国高校数字艺术设计大赛。本次竞赛旨在通过高水平的数字艺术设计竞技,全面评估并提升我国大学生的数字艺术设计水平,进一步推动高校数字艺术设计教育的改革与发展,并选拔出具有扎实设计基础和卓越创意能力的优秀人才。
二、组织单位
指导单位:世界青年出版社
主办单位:中青研究院
承办单位:中青智赛网
组委会:NATF 全国高校数字艺术设计大赛组委会
三、竞赛特色
- 权威性与专业性:竞赛由 NATF 全国高校数字艺术设计联盟领衔,汇聚了国内外数字艺术设计领域的专家学者、知名设计师,确保竞赛评判的公正性、权威性和专业性。
- 全面性与创新性:竞赛内容涵盖视觉传达设计、环境艺术设计、数字媒体艺术、动画设计、交互设计等多个方面,同时鼓励参赛者将前沿技术与艺术设计相结合,展现独特的创意理念和创新思维。
- 实用性与挑战性:竞赛不仅考察参赛者的设计理论知识和美学素养,还注重其设计作品的实际应用价值和市场潜力,设置高难度创意挑战环节,以激发参赛者的创作潜能和解决实际问题的能力。
四、竞赛时间与形式
NATF 全国高校数字艺术设计大赛每年举办一次,分为初赛、复赛和决赛三个阶段。初赛采用线上作品提交的形式进行;复赛和决赛则邀请优秀选手进行现场展示与答辩,全面评估参赛者的数字艺术设计综合应用能力。
五、参赛对象与分类
竞赛面向全国各高校的本科生、研究生及专科生开放。根据参赛者的专业背景和设计方向,分为不同组别进行竞赛。具体分组如下:
A 组:研究生
B 组:设计类专业本、专科学生(含视觉传达设计、环境艺术设计、数字媒体艺术等)
C 组:非设计类专业本科生(含文学、历史学、教育学等相关专业)
D 组:高职高专类学生(含设计类专业及非设计类专业)
六、活动详情
竞赛形式
初赛:线上作品提交,考察参赛者的设计创意和基础表现能力。
复赛:现场竞技,包括设计方案阐述、作品细节讲解、创意理念分析等多个环节。
决赛:现场竞技,难度更高,要求参赛者结合实际需求进行设计创作,并进行全方位的展示与答辩,涵盖设计流程、技术应用、市场分析等内容。
作品 / 答题要求
参赛者需在规定时间内完成设计作品并提交。
提交作品时需附上设计说明、个人身份证明及学生证等有效证件以验证身份,设计说明应包括作品的创意来源、设计思路、技术应用等内容。
七、奖励机制
学生奖项
全国奖项:特等奖、一等奖、二等奖、三等奖,分别约占 5 名、10%、20%、30%。
省级奖项:一等奖、二等奖、三等奖,分别约占 10%、20%、30%。
荣誉证书
所有获奖者均可获得纸质版获奖荣誉证书,未获奖者将提供电子参与证明。
其他奖励
优秀获奖者有机会获得国内外知名设计公司、文化创意企业的实习机会、设计项目合作邀约、行业交流项目资助等奖励,助力其未来职业发展。
八、查询网站
NATF 全国高校数字艺术设计联盟诚邀全国各高校数字艺术设计爱好者积极参与,共同提升设计技能,展现创意风采!